Projet de diplôme, ECAL 2016
en BACHELOR MEDIA & INTERACTION DESIGN
par Mylène Dreyer
Professeur(s): Alain Bellet, Cyril Diagne, Gaël Hugo, Christophe Guignard, Cédric Duchêne
Scribb est un jeu d’ordinateur où la surface physique balayée par la souris devient une part intégrante de l’interaction. Le joueur doit dessiner certaines zones en noir, détectées par la souris, pour être en mesure d’évoluer dans le jeu. Il doit ainsi en même temps gérer la position de la souris et la surface sur laquelle elle est posée.
Cette double lecture questionne notre façon de passer du numérique à l’analogique. La souris, détournée de son rôle habituel, n’est plus seulement utilisée comme un prolongement de la main, mais comme un objet physique influencé par son environnement.